Page 18FCEBD2B-4FEB-41E0-A69A-B0D02E5410AERectangle 52 Przejdź do treści

Szanowni Państwo!

Wiele osób spośród naszych Czytelników i Czytelniczek wybiera tradycyjną drukowaną wersję kwartalnika, ale są także tacy, którzy coraz częściej korzystają z nośników elektronicznych. Dlatego wprowadzamy cyfrową wersję „Przekroju”. Zapraszamy do wykupienia prenumeraty, w której ramach proponujemy nieograniczony dostęp do aktualnych i archiwalnych wydań kwartalnika.

Ci z Państwa, którzy nie zdecydują się na prenumeratę, będą mieli do dyspozycji bezpłatnie 7 „Przekrojowych” tekstów oraz wszystkie rysunki Marka Raczkowskiego, krzyżówki, recenzje, ilustracje i archiwalne numery z lat 1945–2000. Zapraszamy do lektury!

wykup prenumeratę cyfrową
gra komputerowa
22 wyniki
22 wyniki
Do czytania
Do czytania
Do czytania / Recenzja
Gra jak malowana
Gra jak malowana
Do czytania / Recenzja

Wznowioną produkcję „Okami HD” recenzuje

Mateusz Czerwiński

Do czytania / Recenzja
Creatio ex nihilo
Creatio ex nihilo
Do czytania / Recenzja

Co sprawia, że seria Sims jest popularna do tego stopnia, iż otrzymała tytuł najlepiej sprzedającej się gry na komputery osobiste w historii? Jej prostota czy raczej bezcelowość?

Mateusz Czerwiński

Do czytania / Recenzja
Wszystko lepsze niż nic
Wszystko lepsze niż nic
Do czytania / Recenzja

Na szczęście w tym przypadku o bylejakości mowy być nie może. „Ukryty Plan” to gra dobra i po części nawet innowacyjna, choć do ideału trochę zabrakło.

Mateusz Czerwiński

Do czytania / Recenzja
Wiedza potęgą jest, i basta!
Wiedza potęgą jest, i basta!
Do czytania / Recenzja

To nie tylko chwytliwy tytuł artykułu, ale również hasło, którym wyróżniać powinny się rywalizujący między sobą gracze. Ci bowiem, którzy dysponują jedynie niewielkim jej (wiedzy) ułamkiem, daleko nie zajdą.

Mateusz Czerwiński

Do czytania / Recenzja
Wojna jest sądem
Wojna jest sądem
Do czytania / Recenzja

Będziesz przemierzał Stary Kontynent, wykolejał pociągi, spotykał ciekawe osobistości (np. członków francuskiego ruchu oporu), wyzwalał Paryż z kajdan okupanta. I poznasz bestialstwo, do jakiego zdolny jest człowiek. O grze „Call of Duty: WW II” pisze

Mateusz Czerwiński

Do czytania / Recenzja
Żeby wygrać wyścig, trzeba w nim wystartować
Żeby wygrać wyścig, trzeba w nim wystartować
Do czytania / Recenzja

Z serią Kazunori Yamauchiego „Gran Turismo” poznaliśmy się w 1998 roku. Najpierw był to niewinny romans. Z czasem nasz związek niejednokrotnie wystawiany był na próbę. Zdarzały się w nim potknięcia i radosne chwile… . Pisze

Mateusz Czerwiński

Do czytania / Recenzja
Hieroglif cyfrowy
Hieroglif cyfrowy
Do czytania / Recenzja

Jeśli jesteś laikiem i tak znana seria, jak „Assassin's Creed”, nic ci nie mówi, powinieneś cieszyć się w dwójnasób. Po pierwsze – masz doskonałą okazję poznać początki całego cyklu zdarzeń opartych na kanwie skrytobójców, po drugie – to udana produkcja! – zachęca

Mateusz Czerwiński

Do czytania / Recenzja
Idąc przez las, dostrzeż drzewa…
Idąc przez las, dostrzeż drzewa…
Do czytania / Recenzja

Wartkiej akcji tu jak na lekarstwo, brak bohaterów ocierających się o miano rozpoznawalnych, a sam tytuł nie jest składową reprezentatywnej dla tej odsłony trylogii. Gracz nie dostrzeże w „theHunter: Call of the Wild” zbyt wielu zalet – recenzuje

Mateusz Czerwiński

Do czytania / Recenzja
Wolę prażoną…
Wolę prażoną…
Do czytania / Recenzja

Ta gra przygodowa pierwotnie została wydana na komputery osobiste, ostatnio zaś konwertowano ją na konsolę PlayStation. Czy warto wyłożyć pieniądze na tę produkcję i dlaczego nie – dowiesz się, czytając tę recenzję.

Mateusz Czerwiński

Do czytania / Recenzja
Predestynacji druga odsłona
Predestynacji druga odsłona
Do czytania / Recenzja

„Destiny 2” to gra stworzona przez osławione studio Bungie Software. Czym wita gracza? Przede wszystkim rozmachem. Kolejne lokacje przemierzasz płynnie, oddając się ich beztroskiej eksploracji i eksterminacji zła wszelkiej maści. Pisze

Mateusz Czerwiński

Zobacz wszystkie